ดอน (ดอนวิลสัน) เป็นโปรดิวเซอร์สังเคราะห์จากสกอตแลนด์ เขาสร้างซาวด์เวฟของภาพยนตร์ที่สร้างบรรยากาศในวงกว้างในเพลงของเขา ฉันได้พูดคุยกับเขาเกี่ยวกับความหลงใหลในแนวเพลงของเขาความคิดสร้างสรรค์และเป้าหมายทางดนตรีในอนาคตของเขา
Karl Magi: อะไรที่ทำให้คุณหลงใหลในดนตรีโดยทั่วไป?
ดอนวิลสัน: มันอาจจะคิดโบราณ แต่ฉันเคยเล่นดนตรีมาตั้งแต่เด็ก พ่อแม่ของฉันไม่ใช่ดนตรี แต่แม่ของฉันมีคอลเลกชันของบันทึกที่ฉันจะเรียกดู ย้อนกลับไปฉันจะฟังสิ่งที่ฉันมี แต่ฉันยังเด็กเกินไปที่จะค้นหาสิ่งใหม่ เดินหน้าอย่างรวดเร็วไม่กี่ปีที่ผ่านมาฉันเคยเป็นวัยรุ่นมาก่อนเกมหนักย้ายจากเพลย์สเตชันไปยังดรีมแคสต์และติดเกม Crazy Taxi หากใครเล่นมาแล้วคุณจะรู้ว่าซาวด์แทร็กนั้นเหมาะกับเกมอย่างไร
การเล่นชั่วโมงนับไม่ถ้วนของเกมนั้นและการที่ลูกระเบิดระเบิดออกมาได้ทำในสิ่งที่มันตั้งใจจะทำ ทันทีที่ฉันสามารถฉันซื้อเพลงของ Offspring ซึ่งเพิ่งเกิดขึ้นเป็นอัลบั้มพร้อมกับ Crazy Taxi บนมันและนั่นก็เริ่มต้นการสืบเชื้อสายของฉันไปสู่ความบ้าคลั่งทางดนตรี แปลกมากที่ฉันไม่เคยติดกับพังค์ (แม้ว่าจะยังคงรักลูกหลาน) แต่ย้ายไปที่หินและโลหะอย่างรวดเร็ว วันนี้พร้อมฟังทุกแนวฉันเป็นแฟนโลหะสีดำตัวยง
KM: อะไรคือธีมและองค์ประกอบทางดนตรีที่ดึงดูดให้คุณสร้างดนตรี synthwave / retrowave?
DW: ฉันคิดว่ามันเป็นพลังงาน ฉันฟังเพลงสองสามเพลงที่ฉันเคยได้ยินจากวิดีโอสุ่มทางออนไลน์ก่อนที่ฉันจะรู้ว่า synthwave คืออะไร ฉันเพิ่งคิดว่ามันเป็นแนวเพลงเต้นรำอีกประเภทหนึ่ง จากที่นั่นมันเกิดขึ้นตามธรรมชาติเพลงจะปรากฏขึ้นในเพลย์ลิสต์การค้นหาของฉันใน Spotify วิดีโอ YouTube แบบสุ่มและเกมอินดี้เริ่มมีการสังเคราะห์ในพวกเขามากขึ้น แต่ฉันไม่คิดว่ามันเป็นเรื่องจนกระทั่ง คนแปลกหน้า ออกอากาศ ประเภท ทันทีที่รายการนั้นออกอากาศซาวด์แทร็กส่วนใหญ่มีธีมอยู่ทั่วไปและคำว่า 'synthwave' เริ่มเป็นที่รู้จักของผู้คนจำนวนมากขึ้นนั่นคือตอนที่ฉันถูกตะขอ
คุณมักจะได้ยินคำว่า 'nostalgia' เมื่อพูดถึง synthwave แต่มันยากที่จะอธิบายองค์ประกอบทางดนตรีรอบ ๆ nostalgia สำหรับฉันแม้ว่าฉันจะเกิดในปี '86 มันอาจจะไม่ได้จนกว่าจะถึงยุค 90 เมื่อฉันเริ่มดูภาพยนตร์จากยุค 80 และเสียงสมัยก่อนของ synths ไม่ได้มีความหมายอะไรกับฉันจนกว่าฉันจะเริ่มทำดนตรีจริง ๆ . ตอนนี้ฉันถูกล้อมรอบด้วยแนวเพลงและองค์ประกอบที่มีทั้งหมดที่ฉันเข้าใจว่าความรู้สึกในอดีตและฉันไม่รู้ว่านั่นเป็นสิ่งที่ดึงฉันเข้ามาหรือไม่และฉันก็ไม่รู้เหมือนกัน แต่เมื่อคุณได้ยินคุณจะได้มัน .
KM: ศิลปินคนไหนที่ได้ทราบวิธีการสร้างดนตรีของคุณ?
DW: ตรงขึ้นไป Timecop1983 และ The Midnight เป็นเหตุผลที่ฉันเริ่มทำเพลงฉันรู้ฉันรู้คุณจะพูดว่า“ ว้าวไม่เคยได้ยินคนพวกนี้มาก่อน” แต่นั่นเป็นวิธีที่มันเริ่มต้นเที่ยงคืนลดลง ตอนกลางคืน และเมื่อฉันได้ยินมันฉันก็ปลิวไปมันถูกชะล้างในบรรยากาศและอารมณ์การผสมผสานของบรรยากาศและอารมณ์กับ synths ในฝันของ Timecop1983 ส่งฉันมาที่ขอบฉันรู้ว่าการทำดนตรียากฉันเล่นกีตาร์มาหลายปีแล้ว ฉันยังคงแย่มาก แต่มีอะไรบางอย่างที่ทำให้ฉันออกไปซื้ออุปกรณ์และเริ่มทำเพลง
ออกหากินเวลากลางคืน ในเดือนตุลาคม 2017 และในเดือนธันวาคมฉันทำเพลง ตั้งแต่นั้นมาฉันรักหลายประเภทที่แตกต่างกันของ synthwave และค้นพบศิลปินมากมายที่ไม่สามารถสังเคราะห์ได้ แต่มีรากฐานมาจากการฟื้นคืนของยุค 80 นั่นคือ Drab Majesty ด้วยการเพิ่มขึ้นของศิลปิน synth ถนนและฟังวงเหมือน Drab Majesty แนวทางของฉันในวันนี้คือการทำเพลงที่คุณสามารถเพลิดเพลิน แต่ยังโยนร่องบนทำให้ผู้คนเต้นทำให้คนต้องการออกมาและดูมันอยู่ นั่นคือสิ่งที่ฉันหวังว่าจะประสบความสำเร็จในอนาคต
KM: คุณจะสร้างเพลงใหม่ได้อย่างไร
DW: ฉันค่อนข้างใหม่สำหรับการผลิต (18 เดือน) ดังนั้นเมื่อฉันเสร็จเพลงแรกของฉันที่เสร็จสมบูรณ์แล้วฉันก็ย้ายไปยังถัดไปทันทีและทิ้งมันอย่างรวดเร็วเพราะฉันคิดว่ามันฟังดูเหมือน เทียม เกินไป ณ จุดนี้ฉันไม่พบเสียงของฉันและคิดว่าการผลิตเพลงอื่นที่มีความรู้สึก Bladerunner จะน่าเบื่อสำหรับทุกคนที่ฟัง สิ่งที่ฉันคาดหวังว่าจะได้ยินก็คือ“ เพลงสังเคราะห์ที่มี Bladerunner รู้สึก ดั้งเดิมมากแค่ไหน "แต่ไม่นานหลังจากนั้นฉันก็รู้ว่าฉากภาพยนตร์สังเคราะห์ทั้งหมดนั้นค่อนข้างใหญ่และมีศิลปินที่ยิ่งใหญ่มากมาย
จากนั้นต่อไปฉันเพิ่งสร้างเพลงที่ฉันอยากฟัง แม้ว่าฉันจะเป็นแฟนตัวยงของโลหะใหญ่ แต่ฉันก็ยังฟังเรื่องอื่น ๆ อีกมากมาย หนึ่งในแนวที่ฉันชอบคือคะแนนภาพยนตร์ / ดนตรีคลาสสิกสมัยใหม่และฉันรู้สึกว่าฉันได้รับอิทธิพลมากมายจากแนวเพลงเหล่านั้นเมื่อสร้างเพลงใหม่ กิจวัตรปกติของฉันตอนนี้คือการรักษาเทมเพลตที่เป็นระเบียบดังนั้นฉันสามารถโหลด DAW ของฉันและทำงานได้ เดิมทีฉันจะโหลดเทมเพลตเริ่มต้นและต้องทำทุกอย่างที่มาพร้อมกับการเริ่มต้นเซ็ตใหม่ แต่การมีเทมเพลตที่เป็นระเบียบนั้นทำให้ฉันทำเพลงได้ในเวลาไม่นาน
KM: โครงการอะไรบ้างที่คุณกำลังทำงานเมื่อเร็ว ๆ นี้
DW: ฉันพยายามอย่างมากที่จะจบสอีของฉัน ไฟล์เซสชันของฉันมีแทร็กจำนวนมากและอุปกรณ์ของฉันมีอายุเกิน 10 ปี พีซีของฉันใช้งานได้ดี แต่อินเทอร์เฟซเสียงพยายามอย่างหนักและปวดหัวเพื่อให้เซสชันทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ ฉันหยุดพักเล็กน้อยหลังจากการเปิดตัว ฉันล็อคตัวเองไว้ในห้องเป็นเวลาสี่เดือนเพื่อทำ EP และกลับไปทำงานช่วงต้นเดือนธันวาคมด้วยอุปกรณ์ใหม่
คนฉลาดที่อยู่ข้างในฉันคิดว่าการเช็ดพีซีของฉันและมี DAW ที่เป็นระเบียบด้วยปลั๊กอินเดียวที่ฉันใช้จะทำให้งานของฉันเร็วขึ้น ในทางเทคนิคฉันถูกต้อง แต่ปัญหาการติดตั้งหมายความว่าฉันมีปัญหา undiagnosed เป็นเวลาหนึ่งเดือน จนกระทั่งกลางเดือนมกราคมที่ฉันมีทุกอย่างเรียงลำดับและมีระบบที่เสถียรพร้อมที่จะบันทึกเพลงฉันใช้เวลาเดือนที่ดีในการกลับไปที่ร่อง แต่ฉันทำงานเพลงทุกวัน ฉันได้ทำงานร่วมกับเพื่อนร่วมทีม Arctic Mega Defender ที่จะเปิดตัวเร็ว ๆ นี้พร้อมกับทำงานในอัลบั้มเต็มของฉัน
KM: คุณต้องการที่จะนำเพลงของคุณไปข้างหน้า?
DW: ฉันทำหนังสังเคราะห์สิ่งที่คุณสามารถสวมใส่และทำใจให้สบาย แต่ปัญหาคือมันไม่ได้ถ่ายโอนไปยังรายการสดได้ดีและฉันชอบเล่นสด ศิลปิน Synthwave ที่แสดงสดไม่ใช่ของหายาก แต่มีจำนวนใกล้เคียงกับศิลปินร็อคทัวร์ ฉาก synthwave สดมีขนาดใหญ่ขึ้นมากในช่วงสองสามปีที่ผ่านมาและฉันต้องการเป็นส่วนหนึ่งของสิ่งนั้นดังนั้นฉันจึงพยายามหาสมดุลของการสร้างเสียงสังเคราะห์ที่มีเสียงเหมือนภาพยนตร์ และเพียงแค่ทำบางสิ่งที่คุณต้องการเต้น
KM: คุณเห็นสถานะปัจจุบันของฉาก synthwave อย่างไร
DW: ฉากในตอนนี้มันบ้ามากและฉันคิดว่ามันยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา ศิลปินมากขึ้นกำลังทำทัวร์ฉากอินดี้เต็มไปและเต็มไปด้วยศิลปินที่จะแตกออกและเป็นสิ่งที่ดีรอบที่จะเป็นส่วนหนึ่งของ ฉันรู้สึกราวกับว่าคนจำนวนมากห่อหุ้มตัวเองและไม่เคยผ่านศิลปินชั้นนำ ฉากนี้มีอะไรมากมายที่จะมอบให้คุณและศิลปินที่ยอดเยี่ยมมากมายที่ยังไม่ได้เปิด
KM: คุณประคองตัวเองอย่างสร้างสรรค์ได้อย่างไร
DW: ทันทีที่ฉันเปิดเพลงเพื่อฟังสิ่งที่ฉันคิดคือปิดและสร้างเพลง ฉันไม่คิดว่าฉันจะอยู่ในเกมนานพอที่จะถึงจุดที่ฉันต้องผ่านคาถาที่ไม่สามารถสร้างได้ ฉันเพิ่งจะทำเพลงน้อยกว่าหนึ่งปีดังนั้นโดยมาตรฐานใด ๆ ฉันเป็นสีเขียวที่มา สิ่งเดียวที่ทำให้ฉันหยุดสายได้คือปัญหาคอมพิวเตอร์ ฉันอัปเกรดระบบของฉันในกลางเดือนธันวาคมและไม่มีอะไรทำงานอย่างถูกต้องจนถึงกลางเดือนมกราคม ตามจริงแล้วพร้อมกับการหยุดพักหลังจากเผยแพร่ฉันรู้สึกเหมือนฉันลืมวิธีทำเพลง!
ตอนนี้เราทุกคนก็ดี ความสำคัญหลักของฉันในตอนนี้ก็คือการทำให้การผลิตเป็นไปอย่างต่อเนื่อง ในระหว่างทางฉันต้องผลิตให้ได้มากที่สุด ฉันหวังว่าในเวลาที่ฉันเปลี่ยนผ้าอ้อมฉันมีเพลงมากพอที่จะทำให้ฉันสามารถเป็นพ่อ แต่ยังทำให้เพลงในจังหวะที่ผ่อนคลาย ดนตรีเป็นเรื่องยากมันเป็นเรื่องเครียดและใช้เวลาตลอดชีวิตในการค้นหาความสมดุลนั่นคือเป้าหมายที่แท้จริงในการสร้างสรรค์