วิลเลียมคาร์ลอสเรเยสเป็นนักกีตาร์คลาสสิกนักแต่งเพลงนักแต่งเพลงและนักการศึกษาด้านดนตรีที่มีความสนใจในดนตรีแนวกีตาร์ที่หลากหลาย นอกเหนือจากการร่วมมือกับนักดนตรีในหลายประเภทของเพลงแล้วเขายังแสดงกับวงดนตรีที่เล่นวิดีโอเพลงหลายวงและมีส่วนทำให้อัลบั้มจำนวนมากในฐานะนั้น
ในการสัมภาษณ์ทางอีเมลเขาบอกฉันเกี่ยวกับวิธีการเริ่มต้นแหล่งที่มาของแรงบันดาลใจกระบวนการสร้างสรรค์ของเขาและอัลบั้มล่าสุดของเขา Guitar Collections Final Fantasy IV สำหรับ Scarlet Moon Records
Karl Magi: อะไรที่ทำให้คุณหลงใหลในเสียงเพลงตั้งแต่แรก?
William Carlos Reyes: ฉันคิดว่าทุกคนที่ฉันรู้จักมีความหลงใหลในดนตรีไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง เหมืองของฉันเพิ่งพัฒนาไปสู่ความอยากรู้อยากเห็นลึกลงไปและติดยาเสพติดที่เป็นไปได้ที่จะพยายามทำความเข้าใจการทำงานภายในของมันตระหนักถึงพลังของมันและต่อมาพยายามที่จะผลิตมันด้วยตัวเองผ่านสื่อต่างๆ ฉันไม่คิดว่าฉันจะสามารถระบุประกายไฟใด ๆ ได้อย่างถูกต้อง แต่เป็นการรวมกันของประกายไฟหลาย ๆ ตลอดชีวิตของฉัน ฉันโตมากับการร้องเพลงและฟังเพลงกับพี่ชาย พ่อแม่ของฉันชอบร้องเพลงและมีกีตาร์อยู่ในห้องนั่งเล่นเสมอ พี่ชายของฉันก็แสดงต่อหน้าผู้ชมจำนวนมากในฐานะเด็ก ๆ และดูพวกเขาในฐานะเด็กวัยหัดเดินที่เป็นแรงบันดาลใจให้พูดอย่างน้อยที่สุด เราจะฟังคะแนนภาพยนตร์จากเทปที่เราบันทึกด้วยเครื่องบันทึกเทปแบบพกพาที่วางไว้ใกล้กับทีวี เพลงมีอยู่เสมอในบางวิธี
KM: อะไรคือปัจจัยในเพลงวิดีโอเกมคลาสสิคที่ทำให้คุณตื่นเต้น?
WCR: ฉันเกิดในปี 1980 ฉันรู้ว่าวิดีโอเกมนั้นมีมาก่อนแล้วและเราก็มีระบบอาตาริด้วยซ้ำ ฉันดีใจที่ฉันสามารถเป็นสักขีพยานและประสบการณ์การมาถึงของระบบความบันเทิง Nintendo มันเป็นการปฏิวัติในโลกของฉัน เพลงน่าสนใจและมีความถูกต้องมากกว่าเพลงป๊อปสตาร์เก่าที่ฉันไม่สามารถเล่าได้ เพลงนี้ถูกสร้างขึ้นสำหรับฉันหรือดังนั้นฉันรู้สึกเหมือนเด็ก มันเป็นซาวด์แทร็คของฉันเมื่อฉันทำลายศัตรูช่วยเจ้าหญิงหรือแข็งแกร่งขึ้น ฉันเป็นนินจา ฉันเป็นรถถังฮีโร่ที่มีธีมลวงของตัวเอง! คุณรู้ว่าฉันกำลังพูดถึงอะไร เพื่อที่จะตอบคำถามของคุณให้ชัดเจนยิ่งขึ้นสิ่งที่ทำให้ฉันตื่นเต้นเกี่ยวกับการฟังหรือการจัดเพลงวิดีโอเกมคลาสสิกคือมันทำให้ฉันมีโอกาสที่จะนำความรู้สึกที่ทรงพลังเหล่านั้นกลับมามีช่วงเวลาที่แท้จริง
KM: ใครคือนักดนตรีและนักแต่งเพลง (ทั้งที่เกี่ยวข้องกับ VGM และไม่เกี่ยวข้องกับ VGM) ที่สร้างแรงบันดาลใจให้คุณและทำไม?
WCR: นักดนตรีหลายร้อยคนเป็นแรงบันดาลใจให้ฉันด้วยเหตุผลหลายร้อยข้อ ฉันสามารถพูดได้อย่างตรงไปตรงมาว่านักดนตรีทุกคนที่ฉันฟังหรือพบมีอิทธิพลกับฉันในเรื่องที่ดีขึ้นหรือแย่ลง ฉันเชื่อว่าฉันทำให้มันเป็นจุดที่จะแสวงหาเพลงจากส่วนต่าง ๆ ของโลก นี่อาจเป็นเพราะมรดกรุ่นที่สองของฉันหรืออาจเป็นเพราะฉันรู้สึกว่าจำเป็นต้องฟังบางสิ่งที่แตกต่างกันอย่างเด่นชัดทุก ๆ ครั้ง มันเป็นความสดชื่นที่จะมีจานสีหลากหลายโดยเฉพาะหลังจากได้ยินสไตล์ใดเป็นเวลานาน
วันนี้เรามีเพลงที่ยอดเยี่ยมและเข้าถึงได้ง่ายจากทุกที่ เมื่อฉันยังเด็กฉันมีสถานีวิทยุท้องถิ่นในเมืองเล็ก ๆ ของฉันและคอลเลคชันเทปและซีดีน่ารัก ๆ ที่ฉันซื้อจากการทำงานบ้านและแน่นอนเพลงที่ยืมมาจากเพื่อนของฉัน เท่าที่แรงบันดาลใจของฉันมันยากมากที่จะทำให้แคบลงโดยไม่ให้เครดิตกับทุกคน
ตอนแรกฉันเริ่มแสดงนักดนตรีทุกคนเพื่อตอบคำถามนี้ แต่หลังจากฉันอายุครบสามสิบปีฉันคิดว่า“ นี่จะไม่ทำงาน!” ฉันจะพยายามให้แรงบันดาลใจที่สำคัญแก่คุณแม้ว่าฉันจะเปลี่ยนใจในสัปดาห์หน้า Bach, Beethoven, Mozart, Chopin, Piazzola, Tárrega, Segovia, Paco de Lucia, John Williams (นักแต่งเพลงภาพยนตร์), Koji Kondo และ Antonio Carlos Jobim (ฉันชื่นชมนักดนตรีแต่ละคนด้วยเหตุผลที่แตกต่างกันมากมาย แต่ก็ด้วยเหตุผลเดียวกันบางอย่างพวกเขายอดเยี่ยมและกล้าหาญพวกเขาเป็นกวีที่หลงใหลในดนตรีพวกเขาสร้างมาตรฐานใหม่ด้วยนวัตกรรมและความคิดสร้างสรรค์ ทั่วโลก
KM: คุณเข้าใกล้กระบวนการจัดเรียงเพลงที่คุณครอบคลุมได้อย่างไร
WCR: ฉันมีหลายวิธีในการจัดการ สำหรับฉันแล้วมันเหมือนกับการเลือกเส้นทางที่จะไปเมื่อคุณเดินไปตามธรรมชาติ มันมักจะขึ้นอยู่กับอารมณ์เพลงเกมและแรงจูงใจของฉัน ฉันจะบอกว่าขั้นตอนแรกของฉันเกือบตลอดเวลาเพื่อเรียนรู้เพลงตามที่เป็นอยู่และวิเคราะห์ ฉันคุ้นเคยกับท่วงทำนอง, การประสาน, จังหวะ, จังหวะ ฯลฯ ; จากตรงนั้นฉันสามารถเลือกวิธีสร้างและเพิ่มสีของตัวเอง ฉันยังสนุกกับการแต่งเพลงดั้งเดิมบางส่วนที่ฉันสามารถใส่ลงไปในเพลงได้ตั้งแต่ต้นกลางหรือปลาย ฉันพยายามทำเพลงต้นฉบับที่ฉันเพิ่มให้น้อยที่สุดและเพื่อให้เสียงราวกับว่ามันอาจเป็นส่วนหนึ่งของต้นฉบับ ฉันรักการประสานกันอีกครั้งโดยใช้การแทนที่ทั้งแบบคู่หรือคู่ มันนำความสดใหม่มาสู่เพลงที่รู้จักกันดี บางครั้งฉันใช้อย่างละเอียด แต่บางครั้งฉันอาจใช้เทคนิคนี้มากเกินไป สำหรับอัลบั้มนี้ฉันใช้ความระมัดระวังอย่างมากกับเทคนิคต่าง ๆ เหล่านี้ แต่เมื่อฉันจัดเพลงให้กับ The OneUps มันก็ไม่ได้หยุดยั้งเสมอไป อุปกรณ์อะไรก็ตามที่ฉันใช้ในการจัดเรียงเพลงฉันยังคงพยายามทำให้แน่ใจว่าการปรับแต่งนั้นดูดีมากโดยที่ไม่มีอะไรสั่นสะเทือนเกินไปแม้ว่ามันจะเจ๋งมากเช่นกัน
KM: พูดคุยเกี่ยวกับ The OneUps, Trio De Janeiro และ Altered Beasts และความหมายของแต่ละโครงการสำหรับคุณ
WCR: OneUps เปรียบเสมือนตระกูลพี่น้อง เรามาจากภูมิหลังทางดนตรีที่แตกต่างกัน แต่เรามารวมกันในอิทธิพลของเราและผู้คนดูเหมือนจะสนุกกับผลลัพธ์สุดท้าย เรามีประสบการณ์ที่น่าทึ่งทั่วประเทศที่ช่วยให้เราเป็นหนึ่งเดียวกัน ฉันเป็นหนี้มากจากการเติบโตของฉันในฐานะนักดนตรีที่อยู่ใน The OneUps ฉันเป็นหนี้ความมั่นใจของฉันมากในฐานะศิลปินต่อแฟน ๆ ของ The OneUps ฉันให้ความสำคัญกับมิตรภาพและชุมชน VGM ทั้งหมดที่ฉันไม่เคยรู้มาก่อนถ้ามันไม่ได้เกิดจากการทำงานทั้งหมดของวงดนตรีของฉันและฉันได้ทำโครงการเล็ก ๆ ที่ตลกนี้
The Altered Beasts เป็นโอกาสที่จะจัดเรียงเพลงที่มีข้อ จำกัด มากขึ้นซึ่งทำให้ฉันมีความคิดสร้างสรรค์มากขึ้น ทิมและฉันสามารถก้าวออกจากฟองดนตรีเพื่อพูดได้ สำหรับฉันเมื่อคุณมีกีต้าร์เพียงสองตัวความท้าทายคือทำให้แน่ใจว่าแต่ละคนทำอะไรที่เท่ห์และน่าสนใจอยู่เสมอ ฉันยังต้องการอัลบั้ม VGM ที่ผ่อนคลายมากขึ้น ในเวลานั้นฉันรู้สึกว่าชุมชนอาจสนุกไปกับมัน เราลองการทดลองนี้ในเวลาเดียวกันกับ Super Guitar Bros. ซึ่งเป็นกีต้าร์ดูโอยอดนิยมและพวกเท่มาก ๆ เราวางอัลบั้มในปีหน้าและดูเหมือนว่าผู้คนจะเพลิดเพลินไปกับมัน เราได้รับการร้องขอจากผู้คนมากมายให้ทำอัลบั้มที่สองเพื่อที่จะเกิดขึ้นในอนาคตอันใกล้
ทริโอเดอจาเนโรและกลุ่มท้องถิ่นอีกสามกลุ่มที่ฉันเล่นเป็นโปรเจคต์ด้านข้างที่จองค่อนข้างสม่ำเสมอสำหรับงานแต่งงานและงานอื่น ๆ ฉันโชคดีที่สามารถเล่นกับนักดนตรีที่มีความสามารถและวงอื่น ๆ เหล่านี้ได้ท้าทายฉันในทางที่ดีมาก ฉันจะต้องรักษาความคลาสสิคและแจ๊สรวมถึงการร้องเพลงในภาษาสเปนและโปรตุเกส แถบเหล่านี้ได้กลายเป็นแหล่งรายได้ที่สำคัญ
KM: บอกฉันเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Final Fantasy IV Guitar Collections และคุณใช้วิธีใดในการแสดงเหล่านั้น?
WCR: Jayson (Napolitano กับ Scarlet Moon Records) เดิมต้องการกีตาร์หนึ่งหรือสองตัวสำหรับอัลบั้ม Guitar Collections ฉันต้องการค่าเฉลี่ยห้ากีตาร์ต่อเพลงอย่างลับๆดังนั้นเราจึงตัดสินกันที่สามและฉันก็จบลงด้วยการสร้างกีตาร์ห้าคนต่อไป (อย่าบอกเขาว่าฉันเขียนไว้!) เขาและฉันเลือกเพลงด้วยกัน เราทั้งสองมีเกณฑ์บางอย่าง ฉันฟังเพลงที่ฉันรู้สึกว่าใช้งานได้ดีจริง ๆ และน่าสนใจในกีตาร์คลาสสิก ฉันยังฟังท่วงทำนองที่น่าสนใจเช่นกัน เขาเห็นด้วยกับตัวเลือกส่วนใหญ่ของฉัน แต่ทำตามคำแนะนำที่ดีและเราเปลี่ยนไปสักสองสามข้อเพื่อให้อัลบั้มดูเหนียวแน่นยิ่งขึ้น
ตั้งแต่ฉันไม่ได้เล่นเกมก่อนที่ฉันจะเริ่มฟังเพลง Jayson ช่วยฉันออกมาและให้คำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับสิ่งที่เป็นตัวแทนของเพลงแต่ละเพลง เท่าที่ผมแสดงชิ้นส่วนเหล่านี้ผมต้องเขียนความคิดทางดนตรีมากมายบนกระดาษสต๊าฟและก็ฝึกฝนแต่ละส่วนซ้ำไปซ้ำมา บางส่วนสั้นและเรียบง่ายในขณะที่บางคนต้องการความสนใจมากขึ้นอยู่กับความท้าทาย น้ำเสียงเป็นสิ่งสำคัญ เวลาเป็นสิ่งสำคัญ เสียงที่เปล่งออกมามีความสำคัญและการใช้ถ้อยคำเป็นทุกสิ่ง
KM: คุณคิดว่า VGM เหมาะสมกับโลกที่กว้างขึ้นของดนตรีร่วมสมัยได้อย่างไร
WCR: ฉันคิดว่าไม่มีการปฏิเสธความสำคัญของเพลงวิดีโอเกม เพลงบางเพลงอาจมีอายุการใช้งานสั้นแม้ว่ามันจะมีชื่อเสียงมาก เพลงวิดีโอเกมเหล่านี้บางเกมมีความเกี่ยวข้องกันในวันนี้หากไม่มากไปกว่าตอนที่พวกเขาออกมาครั้งแรก ธีม Legend of Zelda เป็นที่รู้จักไปทั่วโลกโดยไม่คำนึงถึงวงดนตรีนับพันที่ครอบคลุมอยู่ เพลงนั้นมีอายุมากกว่าสามทศวรรษและผู้คนก็ยังรักมัน วิดีโอเกมมีอยู่ทุกหนทุกแห่งและตามที่ฉันได้กล่าวไปแล้วเพลงเป็นเพลงประกอบภาพยนตร์ของเราเอง อิทธิพลนั้นน่าประหลาดใจและสมควรได้รับการยอมรับว่าเป็นรูปแบบศิลปะที่สำคัญในดนตรีร่วมสมัย
KM: เป้าหมายในอนาคตของคุณในฐานะนักดนตรีคืออะไร?
WCR: ฉันมีเป้าหมายในอนาคตมากมายในฐานะนักดนตรี ดนตรีไม่มีที่สิ้นสุดสำหรับฉัน ใกล้ด้านบนของรายการของฉันอยู่เสมอเพื่อฝึกฝนและเรียนรู้เพลงมากขึ้น ฉันต้องการจัดเรียงกีตาร์เพิ่มมากขึ้นแต่งเพลงที่หลากหลายเล่นดนตรีแจ๊สและดนตรีคลาสสิกและแตกแขนงด้วยการร้องเพลงและเล่นเปียโน ฉันพยายามผลักดันตัวเอง ฉันชอบมีเอกลักษณ์และฉันพยายามที่จะสร้างสรรค์ ฉันรักการสร้างการทำงานร่วมกันและฉันพยายามที่จะสำรวจสื่อศิลปะที่ฉันสามารถเพิ่มดนตรีได้ตลอดเวลานั่นคือสิ่งที่ฉันตั้งใจจะทำ
KM: คุณชาร์จแบตเตอรี่สร้างสรรค์ได้อย่างไร
WCR: ฉันรักคำถามนี้ ฉันขอให้ฉันมีความสามารถทางจิตและความอดทนในการทำงานดนตรีสิบสองชั่วโมงต่อวันทุกวัน น่าเสียดายที่ฉันทำไม่ได้ มีชีวิตมากมายที่ฉันรักนอกโลกดนตรี เพื่อตอบคำถามของคุณในวิธีที่ง่ายฉันหยุดพัก ฉันออกไปเที่ยวนอกเมือง ฉันไปยุโรปหรืออเมริกาใต้เพื่อเยี่ยมครอบครัว ฉันไปที่เมืองต่าง ๆ ในสหรัฐอเมริกาและพบเพื่อน ฉันมีเบียร์คู่กับเพื่อนและพูดคุยเรื่องไร้สาระเพื่อความสนุกสนานและฉันพยายามที่จะนอนหลับ ฉันอ่านฉันทำอาหารฉันดูหนังหรือไปเดินเล่น ประสบการณ์ทั้งหมดของฉันเพิ่มสิ่งที่สร้างสรรค์ของฉันดังนั้นสิ่งที่ฉันต้องทำคือการมีชีวิตอยู่