Renz Wilde เป็นผู้สร้างเพลง retrowave / synthwave ที่เมืองแวนคูเวอร์ ในการสัมภาษณ์ทางอีเมลฉันถามเขาว่าเขาหลงใหลดนตรีได้อย่างไรกระบวนการสร้างสรรค์นั้นเหมาะกับเขาอย่างไรและเขาพบแรงบันดาลใจอย่างไร
Karl Magi: อะไรที่ทำให้คุณหลงใหลในดนตรีเป็นครั้งแรก?
Renz Wilde: ความทรงจำแรกสุดของฉันที่ต้องการสร้างเพลงย้อนกลับไปเมื่อฉันอายุประมาณ 10 ปี ในยุคนั้นฉันไม่ได้เป็นเพียงแค่ดนตรี แต่ฉันรู้สึกทึ่งกับแนวคิดทั้งหมดในการสร้างดนตรีบรรจุภัณฑ์และปล่อยมันสู่สาธารณะ ก่อนที่ฉันจะเคยเขียนเพลงฉันได้ออกแบบอัลบั้มจินตภาพมากมายจากวงในจินตนาการ ทุกอย่างตั้งแต่โลโก้ของวงดนตรีไปจนถึงอัลบั้มปกอัลบั้ม
KM: อะไรที่ทำให้คุณหันมาสร้างดนตรีซินเวฟ
RW: ความรักของฉันในช่วงปลายยุค 70 และยุค 80 เพลงซินธิบายโดยศิลปินเช่น Depeche Mode, Gary Numan, Erasure และ Kraftwerk ทำให้ฉันค้นพบ synthwave โดยบังเอิญ ฉันกำลังฟัง Kraftwerk บน YouTube เมื่อมีผู้ติดตาม Lazerhawk ผู้บุกเบิก synthwave ปรากฏในคำแนะนำ เมื่อฉันฟังเพลงฉันก็ปลิวไปทันที ฉันหมายถึงจิตใจของฉันระเบิด ฉันไม่รู้เลยว่าฉาก synthwave นี้มีอยู่จริงและมันก็จับจินตนาการของฉันทันทีเพลงสไตล์นี้เป็นสิ่งที่ฉันต้องการสร้างและฉันตื่นเต้นที่ได้รู้ว่ามีฉากใต้ดินของศิลปินและแฟน ๆ ที่สร้างและเพลิดเพลินกับเพลงนี้แล้ว นี่คือย้อนกลับไปในปี 2013
KM: ศิลปินคนไหนที่มีแรงบันดาลใจและมีอิทธิพลต่อคุณในฐานะผู้ผลิตเพลง?
RW: มีศิลปินมากมายในหลายแนวที่สร้างแรงบันดาลใจให้ฉัน ฉันสนุกกับการฟังทุกอย่างจากดิสโก้ถึงความกลัวจนถึงเฮฟวีเมทัลและพวกเขาล้วนเป็นแรงบันดาลใจให้ฉัน สำหรับอิทธิพลวงอย่าง Depeche Mode, Pet Shop Boys และ Kraftwerk นั้นเป็นศิลปินที่ผมชื่นชอบ ฉันยังได้รับแรงบันดาลใจจากผู้ร่วมสมัยจำนวนมากในฉาก synthwave / retrosynth เช่น Stilz, Syntax และ VHS Dreams เพื่อชื่อไม่กี่คน
KM: พาฉันไปตามกระบวนการที่คุณทำในขณะที่คุณสร้างเพลงใหม่
RW: ฉันสามารถนั่งลงและพยายามสร้างเพลงเมื่อฉันมีความคิดที่จะเริ่มต้นด้วย มันสามารถเป็นอะไรก็ได้จากจังหวะที่เรียบง่ายหรือทำนองง่าย ๆ ไปจนถึงลีดที่ซับซ้อน ตราบใดที่มันมีอยู่ในใจฉันรู้สึกถูกฉันจะพยายามเนื้อออกและดูว่ามันจะพาฉันไปที่ไหน
KM: บอกฉันเพิ่มเติมเกี่ยวกับสอีล่าสุดของคุณ อะไรเป็นแรงบันดาลใจและคุณสร้างผลงานอย่างไร?
RW: EP Shattered ล่าสุดของฉันเป็นรุ่นทดลองอย่างแท้จริงสำหรับฉัน อันที่จริงการจุติครั้งแรกของ EP เป็นอัลบั้มที่ยาวกว่าที่ค่อนข้างแปลกประหลาดตอนนี้ที่ฉันมองย้อนกลับไปและมันก็ใกล้จะได้รับการปล่อยตัวในรูปแบบนั้นก่อนที่เราจะตัดสินใจทิ้งสี่แทร็กและสร้างแทร็กใหม่ ถึง EP สุดท้าย จากการเลือกแทร็กไปจนถึงปกอัลบั้ม EP ที่ถูกปล่อยออกมาในท้ายที่สุดไม่มีอะไรเหมือนกับอัลบั้มที่เกือบจะถูกปล่อยออกมา ฉันได้รับแรงบันดาลใจจากการทำบางสิ่งที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงผสมแนวและโยนกฎการผลิตออกไปนอกหน้าต่างที่น่ากลัว ฉันต้องการให้ผู้คนเพลิดเพลินไปกับสิ่งที่มันคือ: ความสนุก, การบันทึก lo-fi
KM: คุณมีความสุขกับสุขภาพของฉากสังเคราะห์ในแคนาดาไหม?
RW: ฉันคิดว่าแคนาดามีอิทธิพลอย่างมากต่อฉากสังเคราะห์เวลากลับไปสู่ยุคแรก ศิลปินเช่น Miami Nights84, FM Attack และ Rosso Corsa Records เป็นที่ยอมรับอย่างดีและศิลปินที่สร้างผลกระทบสำคัญกับฉากทั่วโลก ศิลปินชาวแคนาดาอื่น ๆ อีกหลายคนกำลังผลิตเพลง synth และสร้างผลกระทบด้วยเช่นกัน ฉันคิดว่ามันไม่ใช่ความลับในการสังเคราะห์แฟน ๆ ทั่วโลกที่แคนาดาผลิตเพลง synth ที่น่าอัศจรรย์
KM: คุณต้องการที่จะก้าวไปข้างหน้าในอาชีพของคุณ?
RW: ฉันตั้งเป้าหมายสำหรับตัวเองเมื่อฉันตัดสินใจที่จะสร้างเพลง retrosynth และปล่อยเพลงเป็น Renz Wilde ฉันรู้สึกโชคดีมากที่ฉันบรรลุเป้าหมายหลายอย่าง แต่ก็ยังมีอีกหลายที่เหลืออยู่ หนึ่งในนั้นคือการให้คะแนนสำหรับภาพยนตร์และเป็นไปได้มากว่าฉันจะได้รับโอกาสนั้นในไม่ช้าและฉันก็รู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่ง สิ่งอื่น ๆ ที่ฉันต้องการจะทำคือการสร้างเพลงสำหรับวิดีโอเกมมีเพลงของฉันที่ปล่อยออกมาในรูปแบบไวนิลและเล่นสด
KM: คุณประคองตัวเองอย่างสร้างสรรค์ได้อย่างไร
RW: ฉันยอมรับว่าฉันพบว่าการคืนสถานะให้ตัวเองเป็นเรื่องยาก ไม่ใช่เพราะฉันไม่ต้องการสร้างดนตรีฉันจะทำอย่างจริงจังตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันหากฉันสามารถอยู่รอดได้ แต่เมื่อฉันปล่อยอัลบั้มหรือ EP นั่นเป็นขั้นตอนสุดท้ายของการเดินทางอันยาวนาน สำหรับใครบางคนอย่างฉันที่ไม่ใช่ศิลปินฉันมักจะรู้สึกเหนื่อยล้าในตอนท้าย ฉันไม่สามารถสร้างเพลงด้วยอัตราที่รวดเร็ว ฉันทำไม่ได้ ฉันใส่ตัวเองลงในเพลงของฉันดังนั้นเมื่อแรงบันดาลใจทำให้ฉันฉันก็ค่อนข้างหมกมุ่นและไม่มีอะไรสำคัญสำหรับฉันเลยนอกจากการสร้างเพลง มันเป็นการหลบหนีที่น่าทึ่งจากโลกแห่งความเป็นจริง อย่างที่ฉันพูดไปก่อนหน้านี้ถ้าฉันสามารถอยู่รอดได้ฉันจะกินอึและนอนในสตูดิโอ 24/7