River City Girls เป็นการแสดงความเคารพต่อเกมย้อนยุคที่ยิ่งใหญ่ของแฟรนไชส์ Kunio Kun ( River City Ransom และ อื่น ๆ ) พร้อมกับซาวด์แทร็กที่เต็มไปด้วยพลังที่สร้างขึ้นโดยบางส่วนของวิดีโอเกมที่ดีที่สุด หนึ่งในผู้มีส่วนร่วมทางดนตรีของเกมคือนักแต่งเพลงและ synthwave / synthpop diva Megan McDuffee
ในการสัมภาษณ์ทางอีเมลนี้เมแกนบอกฉันว่าเธอมีส่วนร่วมในโครงการนี้อย่างไรเป้าหมายของซาวด์แทร็กคืออะไรแนวทางที่ใช้ในการสร้างมันขึ้นมาและวิธีที่เธอมามีส่วนร่วมกับนักร้องหลายเพลงในเกม!
Karl Magi: เล่าให้ฉันฟังหน่อยว่าคุณมีส่วนร่วมอย่างไรกับโครงการ ริเวอร์ซิตี้เกิร์ล
Megan McDuffee: มันเป็นหนึ่งในปาฏิหาริย์เครือข่ายเหล่านั้น! ฉันเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มที่เรียกว่า Materia Collective (ชุมชนผู้เรียบเรียงและเรียบเรียงเพลงวิดีโอเกม) นักแต่งเพลงยอดเยี่ยม Dale North (ที่มีเพลงไม่กี่เพลงใน OST) เป็นเพื่อนกับคน WayForward และได้ยินว่าพวกเขากำลังมองหาเพลง synthpop และย้อนยุคที่ได้แรงบันดาลใจสำหรับโครงการที่กำลังจะมาถึง เขาทิ้งชื่อไว้ไม่กี่ชื่อและหลังจากได้ยินเรื่องของฉันแล้ว WayForward ก็ได้ติดต่อกับฉัน มันเจ๋งมากเพราะ Dale และฉันไม่เคยพบกันมาก่อน แต่เรามีคนรู้จักมากมายและเขาคุ้นเคยกับสไตล์ของฉัน
KM: อะไรคือเป้าหมายหลักสำหรับซาวด์แทร็กของเกม?
MMcD: การมีส่วนร่วม, synth-laden, และมีบิตของยุค 80 สังเคราะห์ synthwave ไหวพริบ! นอกจากนี้เรายังต้องการสานในการเชื่อมต่อกับหนึ่งในผู้บังคับบัญชาของเกมซึ่งเป็น rockstar เพลงร้องของฉันจบลงด้วยการเป็นเพลงของตัวละครที่แตกต่างและเท่ห์
KM: คุณเข้าหาองค์ประกอบ / การสร้างซาวด์แทร็กได้อย่างไร? บอกฉันเกี่ยวกับอิทธิพลความคิดทางดนตรีและแรงบันดาลใจ
MMcD: ดังนั้นผู้กำกับเกมจึงส่งตัวอย่างแทร็กในสไตล์ที่พวกเขาชอบ (synthpop) ในตอนแรกและปล่อยให้ฉันวิ่งไปกับมัน! สไตล์ศิลปะและแอนิเมชั่นมีความร่าเริงและตัวละครมากฉันได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากในการเขียนเพลงประกอบ เสียงร้องสองสามชิ้นนั้นจบลงด้วยรสชาติของ Chvrches และ Fleetwood Mac
KM: บอกฉันเกี่ยวกับวิธีที่คุณสร้างสมดุลของคะแนนระหว่างนักแต่งเพลงที่แตกต่างกันอย่างไร
MMcD: ทั้งหมดนี้มาจากการเดินทางโดยนักดนตรีแต่ละคนมีหน้าที่รับผิดชอบซาวด์แทร็กของเขา / เธอ เมื่อฉันเริ่มทำงานกับเกมฉันรู้ว่าฉันกำลังจัดการกับทุกระดับเมนูร้านค้าเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นและเพลงที่น่าเบื่อ Chipzel จะจัดการกับบอสต่อสู้ส่วนใหญ่ส่วนอาร์เคดจะได้รับการจัดการโดย Dale North และเพลงอินโทร / outro จะถูกเขียนโดย NateWantsToBattle ไม่มีการทำงานร่วมกันระหว่างเราดังนั้นมันจึงเป็นเรื่องที่น่าสนใจอย่างยิ่งเมื่อได้ยินว่ามันมารวมกันในตอนท้าย!
KM: ฉันอยากรู้ว่าอิทธิพลทั้งหมดที่คุณได้รับจากซาวด์ River River Ransom ดั้งเดิมคืออะไร?
MMcD: การพูดเพื่อตัวเองฉันรู้ว่าเพลงจำนวนหนึ่งจะต้องแสดงความเคารพต่อเพลงแฟรนไชส์ของ Kunio Kun ก่อนหน้านี้ WayForward มีรายการแทร็กที่พวกเขาต้องการให้ฉัน 'พยักหน้า' ถึงและดังนั้นฉันจึงคัดลอกแต่ละรายการในสไตล์ซินของฉันเองเพิ่มท่วงทำนองใหม่ความก้าวหน้าของคอร์ดและเสียงดังฉ่า
KM: อะไรคือความคิดเบื้องหลังรวมถึงเสียงร้องที่เด่นชัดในซาวด์แทร็ก?
MMcD: ความคิดนี้เกิดขึ้นเมื่อ WayForward มองหางานที่ผ่านมาของฉันและค้นพบว่าฉันเป็นนักร้องที่มีประสบการณ์และนักแต่งเพลง จากตรงนั้นเราคิดว่ามันจะเจ๋งสุด ๆ ถ้ามีเพลงของ Noize ที่เผ็ดร้อนตลอดทั้งเกมดังนั้นเมื่อผู้เล่นต่อสู้กับเธอในที่สุดเขา / เธอจะรู้ว่าพวกเขาได้ยินเพลงของเธอตลอดเวลา มี boomboxes เล็ก ๆ น้อย ๆ โปรยอยู่ทั่วทั้งเกมซึ่งเล่นเพลงของเธอทางวิทยุ
KM: คุณหวังว่าคะแนนจะได้รับทั้งในรูปแบบสแตนด์อโลนและเป็นส่วนหนึ่งของเกมได้ อย่างไร
MMcD: ฉันหวังว่าผู้คนจะรักมันทั้งในเกมและในฐานะอัลบั้มเดี่ยว! ฉันใส่ความรักมากมายและไหวพริบอันเป็นเอกลักษณ์ของฉันลงบนทุกแทร็ก นักดนตรีคนอื่น ๆ ต่างก็ทำเพลงของพวกเขาเช่นกัน! ฉันมีความสุขมากที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของทีมที่มีความสามารถเช่นนี้และเป็นเกมที่งดงามและสนุกมาก นี่คือความหวังที่มีอีกมากมายที่จะมา