ระวังงู (Matt Baum) ทำเสียงคลื่น 8-bit ที่ผสมผสานความรู้สึกอ่อนไหวของเพลง synthwave กับตัวอย่าง 8 บิตจาก NES และคอนโซล Atari เขาตั้งเป้าหมายที่จะสร้างดนตรีที่มืดเต็มไปด้วยพลังและไม่ใส่ใจตัวเองมากเกินไป ฉันได้พูดคุยกับเขาเกี่ยวกับวิธีที่เขามีต่อดนตรีกระบวนการสร้างสรรค์ของเขาและที่ที่เขาค้นพบแรงบันดาลใจ
Karl Magi: คุณเริ่มต้นสร้างดนตรีได้อย่างไร?
Matt Baum: จริง ๆ แล้วฉันไม่ได้เป็นคนเลือกมากนัก แม่ของฉันผลักให้ฉันเข้าเรียนเปียโนตั้งแต่ยังเป็นเด็ก เธอให้ฉันไปเรียนเปียโนด้วยวิธี Suzuki ซึ่งคุณต้องจดจำทุกสิ่งและฉันเกลียดมันดังนั้นฉันจึงใช้เวลาเพียงหนึ่งหรือสองปีในการเรียน ฉันกลับมาที่เปียโนในภายหลังและศึกษาโดยปกติกับครูคนอื่น ฉันไม่ได้ชื่นชมดนตรีจริงๆจนกระทั่งโรงเรียนมัธยม
ฉันเล่นเปียโนไปรอบ ๆ ในจุดนั้นและเลือกสิ่งที่แตกต่างออกไป หนึ่งในสิ่งแรกที่ฉันเลือกคือธีมหลักของ Final Fantasy VI การทำเช่นนั้นทำให้ฉันรู้ว่ามันมีอะไรมากกว่านั้นเพียงแค่เล่นแผ่นเพลง เมื่อฉันเล่น Final Fantasy VI มันพูดกับฉันในระดับที่ลึกซึ้ง วิธีการตั้งค่าซาวด์แทร็กจะนำความรู้สึกกลับมาทุกครั้งที่ได้ยิน ฉันนั่งลงหยิบมันออกมาที่เปียโนและให้คะแนนแผ่นโน้ตเพลงสำหรับธีมหลัก มันเป็นความเข้าใจครั้งแรกของฉันที่ดนตรีจะสนุก
ฉันลงเอยด้วยบทเรียนการปรับตัวเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการคัดตัววงดนตรีแจ๊ส แต่ไม่ได้ลงเอยด้วยการตัดเพราะฉันไม่ดีพอที่จะมองเห็นมุมมองการอ่าน หลังจากนั้นฉันก็ไม่ได้กลับมาฟังเพลงจริงๆจนกระทั่งเรียนจบวิทยาลัย
เพื่อนคนหนึ่งของพี่สาวฉันเริ่มวงดนตรีไม่ยอมใครง่ายๆที่ฉันได้เข้าร่วม พวกเขากำลังมองหาบางอย่างที่มากขึ้นเช่นฮาร์ดคอร์ไพเราะ นี่เป็นช่วงเวลาที่ Underoath และวงฮาร์ดคอร์อื่น ๆ เช่นเดียวกับที่มีองค์ประกอบ synth กำลังดำเนินการอยู่ ฉันอยู่กับวงนั้นมาสองปีแล้ว นั่นคือตอนที่ฉันเริ่มเล่น keytar และตระหนักว่าฉันสามารถโยนลงไปได้จริง มันเป็นครั้งแรกที่ฉันได้แสดงต่อหน้าผู้คนบนเวทีในวงดนตรีเต็มรูปแบบ
KM: คุณมีวิธีในการทำเพลง synthwave ได้อย่างไร?
MB: ฉันเดาว่าฉันมาที่นี่จากที่อื่นมากกว่าที่คนอื่นทำ สำหรับคนจำนวนมากช่วงเวลา“ อาฮา” ของพวกเขากำลังฟังเพลงประกอบภาพยนตร์เรื่อง Drive สิ่งที่ฉันเป็นแรงบันดาลใจมากขึ้น Chiptune ฉันอยู่ในวงก่อนหน้านี้ที่เป็นอินดี้ร็อคที่มีองค์ประกอบ synth - เราเรียกตัวเองว่า "synthpunk" แต่มันก็เป็นความท้าทายอยู่เสมอที่พยายามจะสร้างเสียงที่มีเสถียรภาพจากตัวเลือกมากมายดังนั้นมันจึงเกินความคาดหมายของฉัน เมื่อเวลาผ่านไปฉันพัฒนาปรัชญานี้ที่มีน้อยมากดังนั้นเสียง chiptune และเสียงโดยทั่วไปจึงเป็นที่น่าสนใจสำหรับฉัน
ตามวงดนตรี synthpunk ฉันพยายามเริ่มโครงการที่แตกต่างกับเพื่อนของฉัน เราได้รับอิทธิพลจากหินอินดี้ที่เรียบง่ายอย่าง Bloc Party และวงแคนาดาที่ชื่อว่า We Are Wolves วิธีการทั้งหมดของฉันคือการใช้ chiptunes ที่สังเคราะห์โดย Nintendo ในเพลงนั้น ในที่สุดเพื่อนของฉันก็ลาออกเพราะสิ่งมีชีวิตและฉันก็มาถึงจุดที่ฉันอยากจะทำเพลง แต่ฉันอยากจะทำมันด้วยตัวเองโดยให้ความสำคัญกับอุปกรณ์ชิป
ฉันลงเอยที่จะรักเกมภาพยนตร์และวิดีโอยุค 80 ที่ฉันมีอยู่แล้วและเริ่มกำหนดสิ่งที่ฉันเป็นเหมือนซาวด์แทร็กสำหรับวิดีโอเกมที่ไม่เคยมีมาก่อน นั่นคือที่มาของแนวคิดสำหรับอัลบั้มของฉัน ขณะที่ฉันกำลังเขียนฉันก็เริ่มตระหนักถึงผู้คนเช่น Kavinsky วิทยาลัยและ Com Truise กลุ่มทั้งหมดเหล่านี้สร้างแรงบันดาลใจให้กับฉันในแง่ที่ว่าพวกเขาให้ฉันรู้ว่าสิ่งที่ฉันทำจากการบรรเลงเดี่ยวมุมมอง synth น้อยที่สุดคือสิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้น มันเป็นสิ่งที่ผู้คนสนใจ
KM: ใครคือศิลปินบางคนที่คุณค้นพบแรงบันดาลใจในการทำงานของคุณ?
MB: เมื่อโตขึ้นฉันก็เข้าสู่โหมด Depeche และคำสั่งซื้อใหม่ ฉันมักจะเป็นสิ่งที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก synth จากมุมมองร่วมสมัยฉันจะบอกว่าฉันสนุกกับสิ่งที่ Com Truise ทำจริงๆ วิทยาลัยอาจเป็นแรงบันดาลใจที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับฉันเพราะเขามีวิธีการที่น้อยกว่าเช่นฉัน ฉันชอบความคิดที่ว่า Secret Diaries และผลงานอื่น ๆ ของวิทยาลัยบางเพลงมี "ความดิบ" และไม่ได้ออกมาอย่างสมบูรณ์ในโครงสร้างของเพลงดั้งเดิม ความจริงที่ว่าเขาเปิดตัวความคิดดิบเหล่านี้ซึ่งยังคงเป็นสิ่งที่สวยงามในการฟังช่วยให้ฉันออกไปจากร่องของทุกสิ่งที่ต้องสอดคล้องกับบรรทัดฐานดั้งเดิมของสิ่งที่ "เพลง" คือ
KM: บอกฉันเพิ่มเติมเกี่ยวกับแนวทางการสร้างสรรค์ดนตรีของคุณ
MB: ฉันพบสิ่งที่ดีที่สุดที่ต้องทำเมื่อฉันเขียนเพลงคือออกไปจากคอมพิวเตอร์และจากแป้นพิมพ์ ฉันดูภาพยนตร์ยุค 80 จำนวนมากฉันฟังเพลงยุค 80 จำนวนมากและฉันเล่นวิดีโอเกมย้อนยุคมากมาย ขั้นตอนแรกคือการหาแรงบันดาลใจของฉันและฉันไม่เคยรู้สึกเหมือนนั่งอยู่หน้าคีย์บอร์ดและพยายามบังคับบางอย่างเป็นวิธีที่ดีที่สุดที่จะทำ หากฉันได้ยินบางสิ่งที่น่าสนใจในการสำรวจฉันจะดึงโทรศัพท์ออกบันทึกข้อมูลตัวอย่างเล็ก ๆ นั้นแล้วบันทึกไว้เพื่อใช้ในภายหลัง
เมื่อฉันนั่งลงที่คอมพิวเตอร์ของฉันและพยายามคิดไอเดียขึ้นมาฉันจะฟังการบันทึกเหล่านั้นเพื่อรับแรงบันดาลใจ บางครั้งฉันใช้แรงบันดาลใจจากบางสิ่งที่มีอยู่แล้วบางครั้งมีเทคนิคเฉพาะที่ฉันได้ยินในเพลงที่น่าสนใจและทำให้ฉันสงสัยว่าฉันจะทำสิ่งที่คล้ายกับเครื่องมือที่ฉันใช้ได้อย่างไร
จากนั้นฉันก็ปล่อยให้เพลงพาฉันไปทุกที่ที่มันทำ โดยทั่วไปฉันจะนั่งลงและเขียนส่วนของจังหวะก่อนแล้วฉันจะเริ่มต้นการสร้างกลุ่มเป้าหมายขึ้นมา
KM: คุณมีวิธีสร้างอัลบั้ม UPGRADE อย่างไร
MB: UPGRADE เป็นอัลบั้มที่เริ่มต้นจากการบำบัดสำหรับฉัน ฉันมีเวลาที่ยากลำบากจริงๆในปีก่อนที่ฉันจะเริ่มเขียนมัน ฉันมีสมาชิกในครอบครัวที่แตกต่างกันสามคนที่ถึงแก่กรรมรวมถึงแม่ของฉันแล้วฉันก็ต้องเข้าโรงพยาบาลเพื่อรับการรักษาทางการแพทย์บางอย่างที่มีพันธุกรรมในครอบครัว
อัลบั้มทั้งหมดนั้นเกี่ยวกับฉันเพียงแค่รู้สึกว่าฉันอยู่ที่ไหนและจัดการกับความหดหู่บางอย่างที่ฉันมีทั้งจากการป่วยและสูญเสียสมาชิกในครอบครัวเหล่านั้น อัลบั้มเริ่มต้นจากแนวคิดที่หมุนรอบเรื่องราวของชายผู้นี้ที่มีอาการป่วยซึ่งท้ายที่สุดก็คือความแข็งแกร่งของเขา นั่นคือความคิดที่ฉันต้องการผลักดัน
เมื่อฉันเริ่มเขียนแทร็กเหล่านี้ทั้งหมดและดูที่พวกเขาโดยรวมบรรยาย มันเริ่มที่จะกลายเป็นเรื่องที่แตกต่างออกไปเล็กน้อยเกี่ยวกับเด็กคนนี้ซึ่งได้รับการปรับปรุงทางไซเบอร์เนติกส์เอาชนะความเจ็บป่วยของตัวเองและจบลงด้วยความแข็งแกร่ง นั่นคือที่มาของความคิดสำหรับอัลบั้ม
KM: คุณอยากจะฟังเพลงของคุณในอนาคตไหม?
MB: ฉันเพิ่งเขียนเพลงหนึ่งครั้งและฉันไม่ได้คิดมากเกี่ยวกับสถานที่ที่ฉันอยากจะไปด้วยกัน ฉันเพิ่งได้ยินบางสิ่งที่เป็นแรงบันดาลใจให้ฉันและฉันเริ่มคิดว่าฉันจะรวมแง่มุมของสิ่งนั้นเข้ากับสิ่งที่ฉันทำได้อย่างไร อัลบัมเริ่มที่จะออกมาจากเพลงแต่ละเพลงที่ฉันเขียน สองสามเพลงสุดท้ายที่ฉันเขียนได้รับการปรับให้เหมาะสมกับสงครามไม่ว่าด้วยเหตุผลใด บางทีนั่นอาจจะเป็นอัลบั้มคอนเซ็ปต์ต่อไป ฉันจะเขียนสี่หรือห้าเพลงฟังพวกเขาและจัดเรียงลำดับใหม่ตามที่ฉันคิดเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาทั้งหมดมีความหมายกับฉันโดยรวม
KM: คุณชาร์จแบตเตอรี่สร้างสรรค์ได้อย่างไร
MB: ฉันเพิ่งเล่นวิดีโอเกมมากมายและดูหนังมากมาย มันก็เกิดขึ้นที่สื่อจำนวนมากที่ฉันบริโภคมาจากช่วงเวลา '80s และต้น' 90s ฉันจะได้ยินส่วนหนึ่งของซาวด์แทร็กหรือคำพูดเฉพาะในภาพยนตร์ที่ทำให้น้ำผลไม้ของฉันดำเนินต่อไป การอยู่ห่างจากแล็ปท็อปและคีย์บอร์ดเป็นวิธีที่ดีที่สุดที่ฉันจะทำได้