Megan McDuffee เป็นนักแต่งเพลงและศิลปินนักร้อง เธอแต่งเพลงสำหรับภาพยนตร์และวิดีโอเกมตลอดจนร่วมมือกับศิลปินนักสังเคราะห์หลายคนรวมถึง ALEX และ Moonrunner83 ฉันพูดคุยกับเธอเกี่ยวกับความหลงใหลในดนตรีกระบวนการสร้างสรรค์ของเธอและที่ที่เธอค้นพบแรงบันดาลใจ
สัมภาษณ์กับ Megan McDuffee
Karl Magi: บอกฉันเกี่ยวกับต้นกำเนิดของความหลงใหลในดนตรีของคุณ
Megan McDuffee: พูดตามตรงนะมันอยู่ที่นั่นนานเท่าที่ฉันจำได้ แม้กระทั่งก่อนที่ฉันจะอายุหกขวบฉันก็อยากจะร้องเพลงในรายการความสามารถพิเศษของโรงเรียนและเรียนรู้เครื่องดนตรีมากมายเท่าที่จะทำได้ ฉันเริ่มเรียนเปียโนเมื่ออายุแปดขวบและยิ่งฉันเล่นดนตรีมากเท่าไหร่ก็ยิ่งเป็นส่วนหนึ่งของฉัน มันอยู่ที่นั่นเสมอ
KM: พูดคุยเกี่ยวกับแนวทางดนตรีของคุณและองค์ประกอบความคิดทางดนตรีหรือธีมที่คุณสำรวจ
MM: สำหรับฉันทำนองคือทุกอย่าง ฉันต้องการท่วงทำนองที่หนักแน่นและถูกดึงไปสู่ดนตรีไพเราะของแนวเพลงหลายประเภท เมื่อฉันเข้าใกล้แทร็กมักจะเป็นจุดเริ่มต้น แม้แต่ในทางอ้อมเช่นการทำงานเกี่ยวกับการทำเสียงประสานเพียงเพื่อให้บางสิ่งบางอย่างลงไปจากนั้นเพิ่มการตีซึ่งจะเป็นการสร้างแรงบันดาลใจให้ท่วงทำนอง แน่นอนว่าไม่ต้องบอกว่าฉันไม่ชอบเพลงที่เน้นการออกแบบและจังหวะเป็นอย่างมาก :)
เท่าที่ธีมหรือความคิด? ถ้าสำหรับลูกค้าโดยปกติฉันจะได้รับบทสรุปซึ่งฉันจะไปจาก แต่เมื่อฉันสร้างดนตรีสำหรับตัวเอง (หรือมีอิสระในการสร้างสรรค์อย่างมากในโครงการของลูกค้า) ฉันมีโหมดและอารมณ์บางอย่างที่ฉันอยากทำ แม้แต่ลายเซ็นและคอร์ดที่สำคัญบางอย่างภายในคีย์เหล่านั้นฉันจะพบว่าตัวเองกำลังใช้งานอยู่เป็นประจำ (ฉันเป็นคนดูดสำหรับผู้เยาว์ D และผู้เยาว์สามคนที่ดีเพิ่มสองคน!
KM: กระบวนการทำงานให้คุณอย่างไรเมื่อคุณสร้างเพลงใหม่
MM: มันมักจะเริ่มต้นด้วยการที่ฉันเปิด Cubase และตั้งค่าโครงการใหม่ด้วย VST ที่ชื่นชอบทั้งหมด ฉันจะเริ่มผ่านการตั้งค่าล่วงหน้าใน synths ของฉันจนกว่าฉันจะจุดประกายความคิดบางอย่าง ฉันจะเริ่มต้นด้วยความก้าวหน้าคอร์ดหรือท่วงทำนองบันทึกบนแป้นพิมพ์ MIDI ของฉันจากนั้นกลับไปและปรับแต่งหรือปรับแต่งแพทช์
เมื่อเป็นโครงการไคลเอนต์ฉันจะวิเคราะห์แทร็กการอ้างอิงสำหรับจังหวะเครื่องมือและโครงสร้างคอร์ดซึ่งจะแนะนำแนวทางเลือก VST ของฉันใน Cubase นอกจากนั้นฉันเพิ่งเริ่มทำมัน!
KM: อะไรที่ดึงดูดให้คุณสังเคราะห์คลื่นสไตล์?
MM: โอ้มนุษย์ฉันโตมาพร้อมกับดนตรียุค 80 ฉันมักจะถูกดึงไปยังเสียง synth-laden และเสียงอิเล็กทรอนิกส์แห่งยุคนั้น คะแนนภาพยนตร์ 80 จากภาพยนตร์ที่ฉันชอบดูเป็นส่วนใหญ่ของเด็กของฉันเช่นกัน ฉันได้ฟังอะไรก็ได้ที่เป็นแรงบันดาลใจ 80 ตลอดชีวิตของฉันเช่นกันดังนั้นเมื่อในที่สุดมันก็ถูกระบุว่าเป็น synthwave และแนวเพลงดังขึ้นฉันคิดว่า "โอ้ดีมาก ๆ ในที่สุดคนอื่น ๆ ในโลกก็ติดอยู่กับฉัน มันไม่ใช่เรื่องใหม่ ... "ฮ่าฮ่า
ฉันไม่แน่ใจว่าทำไมฉันถึงดึงดนตรีหนัก ๆ ออกมาฉันก็แค่ ฉันคิดว่ามันน่าจะเป็นคะแนนเพลงและภาพยนตร์ของ 80 ทั้งหมดที่ฉันฟังในช่วงวัยรุ่นที่เป็นวัยรุ่นของฉัน มันทำให้ฉันอยู่ในพื้นที่หัวที่ดี - พื้นที่ที่ฉันชอบ
KM: ความประทับใจของคุณเกี่ยวกับสถานะของฉากดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ในวันนี้คืออะไร?
MM: มันง่ายกว่าหรือง่ายกว่าที่จะเป็นนักแต่งเพลง / โปรดิวเซอร์ดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ เทคโนโลยีมีราคาไม่แพงและมีข้อมูลเกี่ยวกับสิ่งที่คุณต้องรู้ในการผลิตเพลงคุณภาพสูงโดยทั่วไป การแบ่งปันเพลงไม่เคยง่ายกับอินเทอร์เน็ต ฉันรู้ว่าอาชีพดนตรีของฉันไม่ได้เป็นอย่างที่เป็นอยู่ทุกวันนี้หากปราศจากข้อมูลและความสามารถในการสร้างเครือข่ายที่อินเทอร์เน็ตให้
ที่กล่าวมาด้วยเหตุนี้มันจึงกลายเป็นเรื่องง่ายสำหรับผู้คนจำนวนมากในการสร้างดนตรี (ซึ่งยอดเยี่ยม) แต่นั่นหมายถึงการแข่งขันทวีความรุนแรงขึ้น มันยากมากขึ้นที่จะสังเกตและได้ยิน
ฉันเดาว่ามันไม่ได้ใช้กับฉากดนตรีอิเล็กทรอนิกส์จริงๆ แต่กับทุกเพลงที่สร้างขึ้นในปัจจุบัน อย่างไรก็ตามฉันคิดว่าความสามารถและความเข้าใจด้านการตลาดจะโดดเด่นอยู่เสมอแม้จะมีการแข่งขันที่รุนแรง
KM: คุณต้องการอาชีพนักดนตรีของคุณในอนาคตที่ไหน?
MM: ฉันเคยทำสิ่งที่น่าตื่นเต้นจริงๆในปีที่ผ่านมาการทำดนตรีอย่างมืออาชีพในช่วงเจ็ดปีที่ผ่านมา ฉันชอบที่จะดำเนินการต่อตามเส้นทางนี้ให้คะแนนวิดีโอเกมโปรไฟล์ที่สูงกว่าแต่งเพลงและเชื่อมโยงไปถึงตำแหน่งเพลงตัวอย่างในฮอลลีวู้ดมากขึ้นร่วมมือกับศิลปินที่มีชื่อเสียงมากขึ้นและในที่สุดก็เปิดตัวอัลบั้มอิเลคทรอนิกา
KM: คุณเก็บแบตเตอรี่สร้างสรรค์ไว้อย่างไร
MM: ฉันคิดว่าฉันโชคดีที่ฉันไม่เคยมีปัญหากับสิ่งนี้ ความรักที่มีต่อดนตรีทำให้ฉันเกิดแรงบันดาลใจและฉันก็มีแรงบันดาลใจอยู่เสมอทุกวันเพราะฉันต้องประสบความสำเร็จในการทำสิ่งที่ฉันรัก ฉันไม่สามารถทำสิ่งอื่นใดในชีวิตและเติมเต็มหรือทำให้พอใจ ไดรฟ์ของฉันแข็งแกร่งมากที่ฉันมักจะต่อสู้กับการผ่อนคลายและไม่ได้ทำงานเพื่อก้าวหน้าอาชีพของฉัน!
เมื่อสมองของฉันต้องการพักผ่อนฉันก็ชอบวิ่งดูหนังเล่นวิดีโออ่านหรือฟังพอดแคสต์เรื่องน่าขนลุก